Mouvements de projectiles
I. Eléménts de cinématique
1. Vecteur
vitesse
Soit un mobile animé d’un mouvement quelconque. Soit M la position du mobile à l’instant t et soit M’ la position du mobile à l’instant t’.

Définition : On appelle vecteur vitesse du
mobile le vecteur .
Soit O
l’origine du repère. Le vecteur peut s’écrire
.
Définition : On appelle vecteur position du
mobile le vecteur .

Remarque : Soit le vecteur variation du vecteur position.
|
Le
vecteur vitesse du mobile peut s’écrire |
=> |
Coordonnées
du vecteur :
Soit de coordonnées
dans le repère
.
Le vecteur position a pour expression :
.
|
Le
vecteur vitesse du mobile peut s’écrire |
=> |
|
|
|
|
On remarquera que le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire.
2. Vecteur accélération :
Nous
savons déjà que le vecteur accélération a pour expression (voir mécanique de Newton).
|
Le
vecteur accélération du mobile peut s’écrire |
=> |
|
|
|
|
|
|
|
|
II. Mouvement d’un projectile dans le champ de pesanteur uniforme
Soit un objet S lancé avec une vitesse initiale dans le champ de pesanteur supposé localement
uniforme.
1. Vecteur accélération :
Système étudié : l’objet S.
Référentiel : terrestre considéré comme galiléen (la durée du mouvement est faible par rapport à la durée d’un jour).
Forces
extérieures exercées sur l’objet S : la force de pesanteur (ou poids) .
|
Application
de la deuxième loi de Newton :
|
|
2. Equations horaires paramétriques :
Conditions
initiales :
Supposons qu’à l’instant t=0, le mobile est lancé de l’origine du repère O avec
une vitesse initiale faisant un angle
avec l’axe Oy.
Le
vecteur position initiale s’écrit alors .
Le
vecteur vitesse initiale a pour coordonnées .
Coordonnées du vecteur vitesse :
D’après
le paragraphe 1., les coordonnées du vecteur accélération sont .
Or ;
par intégration, on obtient :
Le mouvement est uniforme selon l’axe Oy et uniformément varié selon l’axe Oz.
Coordonnées du vecteur position :
D’après
le paragraphe I, le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position : ;
Par intégration, on obtient :
Le mouvement s’effectue dans le plan (O,y,z).
3. Equation de la trajectoire :
et
.
|
On en déduit l’équation de la trajectoire du centre d’inertie du mobile : |
|

La trajectoire est un arc de parabole.
Remarques :
On appelle « portée du tir » la distance OP et « flèche » la hauteur h.

Au point
P,
Au point
S, le vecteur vitesse est horizontal et sa coordonnée selon Oz est
nulle (
).